- MENU IF -

Dračí doupě

Zpracování

Svět DrD

F.A.Q.

IF Wiki

Pro nováčky

        - HRA ON-LINE -

Questy

Gamebooky

Hádanky

Jeskyně

Labyrint

Deadland

Pexeso

        - VE MĚSTĚ -

Cvičiště

Cechy

Obchody

Aukční síň

Kovárna

Laboratoř

Runový stůl

Knihovna

Galerie

Hřbitov

        - IF WEB -

Fórum

Toplist

Certifikace

Ankety

Statistika

Links

        - POMOC -

Pravidla

Nápověda k webu


Smajlíci

        - IF TEAM -

Sestava

Práce na IF:
  Rowenna
  Wolffram
Cechy:
  Wolffram
Změny postav:
  Sandra Divoká
Bezpečnost/Fóra:
  Silas
Propagace:
  Kelghor
Rady a pomoc:
  Sandra Divoká
  Wolffram
  Mihai
  Baddy
  Bluk
  Virgil
  Muffinko
  Lipran
  Black.joker

Pro jakýkoliv dotaz
můžete využít
Hospůdku
nebo
IRC Channel

Facebook RSS

ImmortalFighters
na facebooku

 © 2019 IF TEAM

Dračí doupě®, DrD™ a ALTAR® jsou zapsané ochranné známky nakladatelství ALTAR
6. Prosince 2019:

INFO: Pro nově příchozí: Není na škodu, pokud nemáte žádné zkušenosti s hrou DrD, navštívit odkaz PRAVIDLA a pročís...
...pokračovat

Uživatel:
       
        Heslo:
       

Facebook login
Nová registrace
Obnovit heslo
Registrovaní: 543
Reg.online: 15
max: 91 (01.03.07)
posledních 24h 18

Reg.povolání:
Alchymista: 97
Hraničář: 270
Kouzelník: 243
Válečník: 284
Zloděj: 225

Reg.rasy:
barbar: 146
Člověk: 320
Elf: 385
Hobit: 100
Kroll: 30
Kudůk: 41
Trpaslík: 97



IF banery


Novinky

|1||2||3||4||5||6||7||8||9||10|poslední(168)>>

22:39:41  6. Prosince 2019
INFO: Pro nově příchozí: Není na škodu, pokud nemáte žádné zkušenosti s hrou DrD, navštívit odkaz PRAVIDLA a pročíst. Získáte o hře lepší přehled.

22:31:39  2. Prosince 2019
INFO: Vážení hráči,
připomínáme vám, že je zakázáno JAKÝMKOLIV způsobem obcházet systém a svévolně měnit nastavení, ke kterým máte normálně zapovězený přístup. Další důležitou věcí je, že ignorovat důležitá rozhodnutí a významná nařízení adminů se vám nemusí vyplatit. Chceme stejná pravidla pro všechny, a proto budeme nekompromisní proti nenechavcům, kteří se snaží obejít náš systém a získat pro svůj účet něco, co ostatní nemají či ani mít nemohou.

21:52:22  28. Listopadu 2019
INFO: Nejdůležitější nejsou získané zkušenosti ani majetek. NEJDŮLEŽITĚJŠÍ JE ZÁBAVA!

21:07:35  24. Listopadu 2019
Milí hráči,

Po nějakém čase opět přináším novinky z poslední doby.

Rowenna, naše dlouholetá adminka, bude i nadále pomáhat s počítáním expů a vést výcviky jakožto PJ3, ale z vlastního popudu odevzdává červený štít a přestává tím být RS.
Moc jí děkujeme za všechnu práci, kterou jako RS udělala, tu malou část nyní i tu velikou část v dobách, které už někteří dnešní hráči ani nezažili

IF Wiki se nám dále rozrůstá. Mnohé cechy už svoji činnost zdokumentovaly, na pár vět od dalších se ale pořád čeká!
http://www.immortalfighters.fandom.com/cs/wiki/Cechy_a_společenství_Gerdaru
Také tam začaly přibývat stránky o reáliích z questů, nyní například od PJe Galora a Thindreliona!
https://immortalfighters.fandom.com/cs/wiki/Dergar
https://immortalfighters.fandom.com/cs/wiki/Ticholes



Dvě novinky pro cechy!

1) Emisaři aneb "cechovní sklady" pro vyrobené/koupené předměty

Jde o účet cechovní CP postavy s nickem "Emisar [jméno]", jehož jediným účelem je mít v inventáři věci, které cech vyrobil v dílně, anebo které koupil od jiného cechu (či hráče), ale ještě je nemůže dát hráčům, protože jsou v aktivním questu. Přes emisary lze také prodávat věci do aukční síně.

- emisaři jsou "členy" cechu (ale neplatí se za ně daně), heslo k účtu má cechmistr, případně ten, koho pověří
- každý cech může mít jen jednoho emisara, případně ho nemusí mít vůbec
- pro založení emisara kontaktujte RS Wolfframa, založte si ho sami, třeba kupte cechovní varkoč nebo tak něco; pak napište mně (Wolfovi), já smažu nenasazené itemy a peníze a emisar je připraven k používání (a kdo bude potom čachrovat s nasazenými itemy, ten se se zlou potáže).

!!! Opakuji, emisar NESLOUŽÍ K NIČEMU JINÉMU než k uskladňování vyrobených/koupených věcí, prodeji v aukci a převodu získaných peněz do cechovní pokladny. Kdo s ním bude něco někam psát, nebo s ním dokonce používat kovárnu a podobně, tomu ho se vším všudy smažu. Přesun itemů zajišťuju já, peníze může převádět CM (poté, co je emisar připraven, viz předchozí bod).!!!

2) "Značkové itemy"

Každý cech, který vlastní cechovní dílnu, si může za 50 zlatých patentovat "značkový item".
Jedná se o spotřební či sběratelskou věc za maximální cenu 10 zlatých, která je unikátní v tom, že ji vyrábí jen daný cech - například vlastní značka jídla, alkoholu, masti, drobné zbraně či předmětu, no prostě, co vás napadne.

Hlavním cílem je vytvořit itemy, které se mohou objevovat v různých questech a u různých postav, propojovat tak svět IF, podpořit RP cechů a umožnit jim dát o sobě lépe vědět. K těmto itemům se nicméně nepojí žádná specifická pravidla související s cechovním vlivem.

- pro výrobu značkového itemu platí stejná pravidla jako pro výrobu všech ostatních itemů z dílen (tj. výrobní cena 50 % plné ceny předmětu, omezení dané dovedností atd.)
- pro schvalování platí stejná pravidla jako pro cechovní itemy
- jedna dílna = jeden možný značkový item
- cena patentu = 50 zlatých

A nakonec vyjasnění ohledně speciálního případu "alchymistické dílny":
Vzhledem k tomu, že alchymie je schopnost povolání a ne dovednost, se na ni klasická pravidla pro cechovní dílny nevztahují. Jelikož je to však schopnost taktéž zaměřená na obchod, bylo by fér umožnit obchod cechu s těmito produkty za podobných podmínek.
Tedy, za 100 "aktivního vlivu" je možné si koupit cechovní laboratoř (pravidla předpokládají, že má někde takovou laboratoř každý alchymista, takže jde v podstatě o formalitu), která umožní založení cechovního emisara a užívání z něj plynoucích výhod (viz výše).
Výroba by ale měla jít pořád přes modul Alchymistická laboratoř (s tím, že každý normální PJ by to měl po domluvě umožnit i během questu, samozřejmě s tím, že vyrobené itemy nahází na postavu emisara, aby je postava neměla u sebe).

Tím se snad dolaďuje většina cechovních inovací, takže už další nové systémové věci vymýšlet nebudu

Hrajte a užívejte!
Wolffram za Team IF

12:30:35  21. Listopadu 2019
INFO: Používejte osobní deník - k přehledu hodnot a dovedností vlastní postavy.

12:12:20  17. Listopadu 2019
INFO: Dříve než pošlete svůj dotaz adminovi, přesvědčte se, že to posíláte tomu správnému - viz menu SESTAVA

11:24:14  13. Listopadu 2019
INFO: Pro nově příchozí: Každá z ras a postav, kterou si vyberete dle vlastního úsudku při registraci, má své specifické vlastnosti. Vybírejte tedy s uvážením.

11:01:55  9. Listopadu 2019
INFO: Při hře online se RP (Role-Playing) stává jednou z nejdůležitějších částí hry. RP by měl odrážet zejména povahu postavy, její zkušenosti, výchovu a vzdělání, které se postavě dostalo. Osobnost každé postavy závisí na úvaze hráče, ten by nicméně měl respektovat přesvědčení postavy.

V DrD existuje 5 kategorií přesvědčení:
Zákonné dobro - tyto postavy konají jen samé dobré skutky, myslí na blaho všech ostatních, jsou obětavé, nezištné (ano, to je přesně ten typ co nasadí svůj život a navíc to udělá rád a ZADARMO), mohou být až poněkud fanatické v prosazování dobra a zákonů, určitě se budou snažit zabránit zbytečnému krveprolití a řešit vše mírovou cestou (což může být někdy i poněkud sebevražedné, ale tyto postavy jsou přesvědčeny o tom, že mohou změnit svět k lepšímu).

Zmatené dobro - postavy takovéhoto přesvědčení jsou v podstatně rovněž velmi hodné a snaží se pomáhat, kde to jen je možné, nicméně mohou mít určité nedostatky a rozhodně nebudou tak zaslepené či fanatické v konání dobra jako postavy zákonně dobré.

Neutrální - postavy většinou bez nějakých vyšších ideálů, myslící převážně jen na sebe a své vlastní zájmy. Mohou být zbabělí, hamižní, čest je pro ně relativní pojem. Nejspíš nebudou nikomu škodit jen tak pro své vlastní potěšení, ale pokud jim půjde o život, s velkou pravděpodobností obětují cokoliv, aby se zachránily. Velmi často jsou tyto postavy "prodejné" a snaží se maximalizovat svůj zisk (nejen finanční).

Zmatené zlo - takovéto postavy jsou většinou egoistické a moc přátel si nenadělají, neboť se často chovají arogantně, bezohledně, jsou lakotné a mají vůbec většinu špatných vlastností, které si umíte představit... Svědomí je příliš netrápí, takže mohou klidně spolupracovat s nějakou družinou a vzápětí je zaprodat, je-li to pro ně výhodné.

Zákonné zlo - takovéto postavy jednají vesměs velmi promyšleně a jejich hlavním cílem je šíření zla. Dokáží se docela dobře přetvařovat, aby dosáhly svých cílů, jsou kruté, bez slitování a mají požitek ze páchání zla. Svým způsobem mohou být velmi statečné a nejednají pro peníze ani pro osobní zisk, ale chtějí změnit svět - k horšímu.

Popis přesvědčení byl volně převzat z pravidel DrD pro začátečníky, chcete-li získat více detailů, nahlédněte do pravidel.

10:59:45  5. Listopadu 2019
INFO: Rozdělení PJů dle kostky a určení-----------------: 1 tečka: začátečník ve výcviku---2 tečky: schopný PJ s výcvikem---3 tečky: Velmi schopný PJ oprávněný cvičit nové PJe---

10:27:57  1. Listopadu 2019
INFO: Pro nově příchozí: Pod odkazem JAK HRÁT? se dozvíte základní informace. Prosím, přečtěte si je. Děkujeme. Team I.F.

|1||2||3||4||5||6||7||8||9||10|poslední(168)>>
Stránka byla zobrazena za 0.0329 sekund