Dračí doupě
račí Doupě je stolní RPG (role playing game) - hra opírající se ve své podstatě o propracovaný systém her na hrdiny AD&D (advanced dungeons and dragons) vzniklý v 60tých letech. Její česká podoba je poněkud ochuzena o spoustu počítaní a realistických prvků, ale zato dává člověku plně volnost rozhodování a tzv. splynutí s postavou. Zálibu ve fantasy světech si vypěstovali lidé na celém světě. Vše, co je na naší planetě svazuje, dokážou ve své fantazii, na kusu papíru a za pomocí hrací kostky dostat do rovin reálných.
akladatelství Altar začalo pracovat na vývoji Dračího Doupěte okolo roku 1990. Po vydání první příručky pro začátečníky se mnoho hráčů AD&D přesunulo právě k DrD. Proč? Odpovědí je nedostupnost a finanční náročnost modulů a pravidel pro svět AD&D. Tak se DrD pozvolna rozvíjelo. Byly vydány další příručky pro pokročilé, experty a dále pro svět. Začaly se organizovat Cony (akce s různými fantasy a sci-fi hrami) a různé přednášky. O pár let později začal Altar pracovat na světech pro jejich hru. Nejprve to bylo „Dvanáct sošek Almiru“, poté „Taria“ a posledním počinem se stal i „Asterion“. K těmto modulům přibyly další volně navazující příběhy. Rovněž se zrodily samostatné jeskyně jako „Danghanská kletba“ a „Ardanský rituál“.
yvrcholením všeho snažení nakladatelství Altar mělo být „Dračí Doupě Plus“. Jenže o tom, zda je anebo není vyvrcholením, se vedou spory. Někteří lidé říkají, že je příliš složité a některým se líbí. V DrD+ se více důrazu klade na psychiku a historii postavy a na roleplaying. Dává možnost získat více zkušenostních bodů za vaše reakce a za boj je možno dostat asi jednu pětinu dosažitelných zkušenostních bodů. Všechny akce jsou vcelku podrobně popsány (od léčení přes rybolov až po skok přes propast), je tam více číselných údajů a parametrů. Kouzla a zvláštní schopnosti už nejsou tak přímočaré a dají se využít k více účelům, než jen k boji a léčení. Kdo není schopen překousnout o těch "pár" čísel a pravidel více, ten se připraví o zajímavou a reálnější hru.



